ドラッグで自由回転・2本指でひねり/ピンチで拡大
4
4
CPU対戦
黒の番
26方向で挟む、立方体のリバーシ
4×4×4 / 6×6×6 / 8×8×8
CPU戦・1台で2人・通信対戦 / 時間制限つき
盤の大きさ・対戦形式・時間制限を決めて始めます。
連珠と同じ先手抑制ルールです。禁手になるマスは断面盤に × が出ます。
対象は「放置すると勝ちまで伸びる」3連・4連だけです。本数だけなら「黒に4が1本」とわかっても、どこかは自分で探すことになります。
使い切ると、以降その人は毎手5秒になります
切れたら白の着手で終局、石の多い方が勝ちです
招待コードを相手に渡し、返ってきた応答コードを貼り付けると繋がります。サーバーは使わず端末同士で直接つなぎます。
先ほどの対局設定でルームができます。
未接続